Posted by: Cristi on: august 15, 2010
De ceva vreme idSoftware lucreaza la idTech 5 noul lor engine in care au bagat o chestie noua numita “Mega Texturing”. Din demo-uri arata super tare si tehnologia are cateva particularitati interesante. Cele mai notabile ar fi faptul ca artistul poate adauga virtual oricate detalii isi doreste si asta poate face lumea sa fie mai credibila si iluminarea este bakeuita dinainte pe textura. Dupa asta iluminarea dinamica o faci dar in punctele esentiale: personaje, lumina care vine pe geamuri sau simulare de lumina de ambient.
Faza super misto este ca zilele astea la QuakeCon 2010, Carmack a aratat un demo tehnologic care ruleaza un nivel de RAGE pe IPhone la 60 FPS. Este extraordinar cum a reusit sa stoarca atata performanta din device. Chiar daca nu este idTech5 demo-ul tot arata super tare!
Links:
Update: